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San Ivo 2006
 
NORMAS DE LOS DARDOS
Cricket Cut-Throat
 

          El juego establecido para la competición será el Cricket Cut trota:

Normas:

          Todos los jugadores/equipos deben conseguir “cerrar” cada número desde el 15 hasta el 20 y el centro de la diana. Los dardos pueden lanzarse a estos números en cualquier orden.

          Un jugador cierra un número específico o el centro de la diana cuando consigue 1 triple, 1 doble más 1 sencillo, o 3 sencillos.

          Cuando un jugador cierra un número, si vuelve a lanzar un dardo a ese número, los puntos pasarán a los contrincantes que todavía tengan ese número abierto.

          Gana el primer jugador que consiga cerrar todos los números y que tenga la puntuación más baja.
 
 
Sistema de competición:

          - Individual
          - Parejas

          Dependiendo del número de jugadores se establecerá un sistema de liguilla con semifinales y final o directamente con final.

          Si el número de jugadores es elevado, se establecerán eliminatorias desde la primera ronda.

          Ganará la eliminatoria aquel jugador que gane 3 partidas (al mejor de 5) Podría reducirse a 2 (el mejor de 3) dependiendo de los participantes.
 
 
Soluciones para posibles fallos de puntuación de las máquinas electrónicas:

          Primará la puntuación que marque la máquina, salvo en el siguiente caso: Cuando el último dardo lanzado sea el necesario para el cierre de la partida y esté clavado en el sector correcto del número necesario para cerrar el juego (dentro de los agujeros recoge dardos del segmento), el dardo será válido, aunque la máquina haya descontado el dardo.

          Si se termina la partida por exceso de rondas tiradas, ganará el equipo que más números haya cerrado incluidos números cerrados parcialmente, en caso de empate a cierre ganará el que más puntos haya conseguido, y en caso de empate a puntos, ganará el equipo que haya salido en 2º lugar por haber partido con desventaja y haber conseguido los mismos puntos que el otro equipo.